Rookie安妮燃盡開團(tuán) Wei波比找回場子完爆Kanavi iG扳回一城
DOTA2裂變宇宙S6分組出爐 Tidebound位于B組
超話熱議TES次局不敵iG:裝什么呢有這么不經(jīng)夸?經(jīng)典第二把就發(fā)狂了
朱開:Daeny的BP有點抽象不適合IG,IG和TES怎么可能20分鐘結(jié)束
獨特理解!Ning:iG輸比賽不是因為上路被抓 也不是BP的問題
本場官方解說管澤元銳評iGvsTES:大龍都還沒上班的情況就結(jié)束了?
今日,騰訊發(fā)布Q2財報,財報顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計,這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財報,是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優(yōu)勢占據(jù)榜首。此前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年營收仍同比增長26%。